Pues la primera parte del trabajo de configuración ya está hecho. Ahora solo nos queda guardar el archivo server.cfg. Así que pulsamos sobre archivo y seleccionamos "Guardar". Otro archivo para configurar es el "motd.txt", que está situado en c:\hlserver\cstrike. Este archivo en cuestión, lo unico que contiene es el texto de bienvenida del server, así como información del mismo. Para editarlo lo abrimos con el bloc de notas (o cualquier otro editor)., borramos todo lo que tiene escrito y ponemos lo que nos apetezca como mensaje de bienvenida. Otro archivo que también podemos editar (esto es ya opcional), es un archivo llamado "mapcycle.txt". Que al igual que el archivo que hemos editado anteriormente se encuentra en c:\hlserver\cstrike. Este archivo sirve para indicar al servidor la secuencia de mapas que queremos que tenga. El archivo incluye el nombre de los mapas que queremos tener en nuestro servidor y el orden que seguirán una vez concluya el tiempo de uno de los mapas. Podremos añadir los mapas que queramos siempre y cuando los mapas se encuentren en la carpeta c:\hlserver\cstrike\maps. Pues con todo lo explicado anteriormente solo nos queda una cosa: poner el server a funcionar. Puesta en funcionamiento. Para poder lanzar nuestro server cuando queramos lo que vamos a hacer es crear un acceso directo al server. Para hacer esto pulsamos el botón derecho del raton (con el cursor dentro del escritorio). Nos aparece un menú, seleccionamos "Nuevo" y a continuación "Acceso Directo". Nos aparecerá una ventana donde aparece un cuadro de texto para poner la ruta del archivo. Pulsamos sobre el botón "Examinar", y vamos a la carpeta donde hemos instalado la versión servidor de Half Life. La ruta es la siguiente: C:\hlserver\hlds.exe. Pulsamos sobre "Aceptar" y acto seguido en "Siguiente". Nos aparecerá una nueva ventana en la que nos pide que le demos un nombre a nuestro acceso directo. Podemos poner el que queramos, por ejemplo "Servidor CS", y pulsamos sobre "Finalizar". Bien, ya tenemos creado el acceso directo. Ahora solo nos queda poner unos atributos en la linea de comandos para dejar casi totalemente configurado el server. En el escritorio, buscamos el acceso directo que acabamos de crear y con el botón derecho del ratón hacemos click en él. Nos aparecerá un menú en el que deberemos seleccionar "Propiedades". Se nos aparecerá la ventana de propiedades del acceso directo. En esta ventana veremos la linea que hace referencia al archivo hlds.exe. La linea es la que hemos introducido en el apartado anterior (crear el acceso directo). Los atributos que hemos de añadir a la linea C:\hlserver\hlds.exe son los siguientes (deben ir separados por un espacio): -game cstrike Esto le indica al servidor que queremos ejecutar el servidor de Counter Strike. -port 27016 Esta linea indica al server el puerto por el que accederán luego los jugadores. La dirección del server sería "ip_del_server:27016". Si no ponemos esta linea el juego tamará por defecto el puerto 27015. +maxplayers 16 Indica la capacidad del servidor. Esto tiene bastante importancia dependiendo de la conexión que poseamos. +map de_inferno Establece el mapa de_inferno como el primero que cargará el server al ser lanzado. Con estos comandos la linea que demos editar quedaria de este modo: c:\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 18 +map de_inferno. Pues ya estás listo para lanzar el server. Pulsa sobre el acceso directo y espera. Verás una pantalla con unas lineas, lo que pone en estas lineas es la versión del Half Life para la que está funcionando el server (la 1.1.0.8 en este caso), la dirección IP por la cual la gente entrerá en el server, etc. RCON (Remote CONsole) El rcon es una contraseña que nos permite administrar el servidor de manera remota (Remote CONsole). Como es lógico solo los admins pueden tener el rcon del servidor. Si lo que hacemos, es alquilar un server se nos enviará el RCON del servidor. Lo más importante de todo es tener lo siguiente: 1) La IP del servidor (por ejemplo: 196.351.234.111) 2) El puerto (por ejemplo: 27015) 3) El rcon (por ejemplo: hlspain) Ahora debemos introducir los siguientes comandos desde la consola de HL: rcon_address 196.351.234.111 rcon_port 27015 con_password hlspain Hay que tener en cuenta que NO es necesario estar conectado al servidor (jugando) para usar el rcon. Solo debemos acceder a la consola del HL y ejecutar los comandos anteriore; incluso se puede estar jugando en un servidor y administrar remotamente otro. Se debe tener en cuenta que todos los comandos que se ejecuten con el rcon (a excepción de los bans) dejaran de tener efecto en cuanto se cambie el mapa, en ese momento el servidor cargará de nuevo el server.cfg con la configuración original. Lo único que no se podrá variar con el rcon es el número máximo de jugadores que podrán entrar en el server (para eso hay que tener aceso a los archivos de configuración del propio servidor). Comandos de RCON: La lista de comandos es bastante extensa, por lo que si quieres conocer todos puedes dirigirte a la siguiente Web: http://server.counter-strike.net/commands.html A continuación se explican los comandos más utilizados para administrar un server: > rcon say Hola Escribe "Hola" en el servidor. > rcon sv_password hlspain Pone la contraseña "hlspain" en el servidor. Esta es la contraseña que deberán poseer los jugadores para poder acceder al servidor. > rcon sv_password none > rcon sv_password "" Cualquiera de los dos comandos elimina la contraseña del server (servidor público) > rcon mp_timelimit 25 Fija el tiempo del mapa en 25 minutos. > rcon mp_friendlyfire 1 Activa el fuego amigo (0 lo desactiva) > rcon mp_forcechasecam 1 Activa el forcechasecam (solo puedes seguir a tus compañeros cuando estas muerto) (0 lo desactiva) > rcon mp_fadetoblack 1 Activa el fadetoblack (la pantalla se vuelve negra al morir) (0 lo desactiva) > rcon mp_limitteams 3 Fija la máxima de diferencia de jugadores entre los dos bandos en 3. > rcon mp_autoteambalance 0 Dsactiva el auto-teambalance. > rcon sv_restartround 10 Hace un restart a los 10 segundos (pone los marcadores a 0) > rcon changelevel de_inferno Cambia el mapa a de_inferno. > rcon map cs_militia Cambia el mapa a cs_militia y desconecta a todos los jugadores. Esto es muy util en algunas ocasiones, ya que a veces los servers tienen un error que no deja unir a los jugadores a ningún equipo, haciendo un map se arregla el problema. Expulsar a Jugadores: >rcon kick player De esta manera expulsarás al jugador con el nick player, el problema es que la mayoría de gente usa nombres muy largos o con caracteres especiales, por tanto es mejor usar el siguiente sistema: >listplayers Con este comando el servidor te responderá con una lista del tipo: > 102 DoGWaLL > 145 Pozi > 114 Cuñaoooo > 147 Carmele & Mariñas > 178 player El número delante de cada nick es la ID del jugador, si queremos expulsar a Carmele % Mariñas pondremos: > rcon kick #147 Si no ponemos # delantre del ID no funcionará Si estas administrando el servidor sin estar jugando en él, para kickear o banear a alguien usa el comando: >rcon status el servidor te mandrá una lista de este estilo: > # name id wonid adr frag time ping drop > #1 DoGWaLL 102 434345345 0 12:14 167 0 > #2 Pozi 145 34537534 21 34:07 56 0 > #3 Cuñaoooo 114 345345345 2 1:25:12 467 0 > #4 Carmele & Mariñas 147 456446645 9 0:13 32 0 > #5 player 178 456459756 12 7:45 89 0 El número a kickear es el siguiente al nick del jugador y deberemos poner # delante del ID, por ejemplo: >rcon kick #147 Con esto está todo (o casi XD) explicado para poder hacer funcionar un server y poder administrarlo sin problemas. Si tienes alguna duda o quieres hacernos un comentario mandanos un mail o deja un mensaje en el foro. Texto original by: DogWall HLSpain © 2002 HLSpain.HALF LIFE ESPAÑOL
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